콘텐츠로 이동

오디오 이퀄라이징

이퀄라이저 패널에서 파라메트릭 EQ를 디자인하고, 실제 오디오로 미리 들어보고, 호환되는 하드웨어 기기로 전송할 수 있습니다. 이 문서는 사용자 가이드 수준의 소개용 텍스트입니다. 전체 기능 참조는 Equalizer에서 확인할 수 있고, 하드웨어 연동은 Device PEQ에서 다룹니다.

한 문단으로 설명하는 EQ의 용도

섹션 제목: “한 문단으로 설명하는 EQ의 용도”

헤드폰 측정 데이터는 사용자의 취향에 비해 과하거나 미미한 대역을 정확히 보여줍니다. EQ는 이러한 차이를 오디오 신호가 헤드폰에 도달하기 전에 디지털 방식으로 상쇄합니다. 5kHz의 피크를 낮추거나, 서브베이스를 약간 올리거나, 보컬의 치찰음을 부드럽게 완화합니다. 구형 스테레오 앰프의 베이스/트레블 노브와 원리는 같지만, 훨씬 더 정밀하고 세밀하게 작동합니다.

modernGraphTool의 EQ 패널은 임의의 오디오 파일이 아닌 측정값을 기반으로 작동합니다. 불러온 기기를 선택하고 필터를 추가하면 그래프 위에 수정된 측정 곡선이 나타납니다. 또한 재생 기능을 켜면 브라우저 안의 테스트 오디오 샘플에 필터가 적용된 소리를 직접 들어볼 수 있습니다.

이퀄라이저 패널(세 번째 메뉴 아이콘을 클릭하거나 데스크톱에서 3 누름)을 열면 다음 항목이 표시됩니다.

  • 상단의 마스터 활성화 스위치 — 설정한 필터를 유지한 채 전체 EQ를 일시적으로 끄고 싶을 때 사용합니다.
  • 스위치 옆의 폰/타겟 선택기 — EQ로 수정할 대상 곡선을 지정합니다.
  • 필터 목록 — 실제 EQ 대역들입니다. 맨 위에는 어느 쪽 귀를 편집할지 고르는 채널 스위치(L+R, L, R)가 있습니다.
  • 하단의 접을 수 있는 세 가지 섹션: AutoEQ, Audio player, 하드웨어 EQ.

필터 목록을 클릭하여 필터를 추가합니다. 각 필터는 다음 항목을 갖습니다.

  • 유형 — Peaking (특정 주파수를 중심으로 솟아오르거나 파이는 형태), Low Shelf (지정 주파수 아래의 모든 대역), High Shelf (지정 주파수 위의 모든 대역).
  • 주파수 — 필터의 중심이 되는 X축 위치입니다.
  • 게인 — 양수는 증폭, 음수는 감소를 의미합니다(dB 단위).
  • Q — 효과가 적용되는 대역폭을 결정합니다. Q값이 클수록 폭이 좁아집니다.

값을 조정하면 그래프가 실시간으로 갱신됩니다. 기기와 EQ가 결합된 새로운 곡선이 나타나므로, 보정된 곡선과 타겟을 실시간으로 비교할 수 있습니다. 다수의 대역을 증폭할 때 생기는 디지털 클리핑을 막으려고 프리앰프 게인이 자동으로 계산됩니다.

최소한의 작업 흐름은 다음과 같습니다.

  1. 폰/타겟 선택기에서 불러온 폰을 선택합니다.
  2. 마스터 활성화 스위치를 켭니다.
  3. 필터를 추가하여 Peaking으로 설정한 후, 수정할 주파수로 드래그하고 게인을 조절합니다.
  4. 그래프를 확인하여 보정된 곡선이 타겟과 일치하거나 근접하는지 확인합니다.

두 드라이버가 똑같이 측정되는 일은 없습니다. 대개는 그대로 두는 편이 낫습니다. 좌우의 작은 차이도 내 기기의 소리를 이루는 일부이고, 평균을 보정하는 것으로 충분하기 때문입니다. 하지만 한쪽 귀가 눈에 띄게 작게 들리거나, 평균이 아니라 양쪽 귀 모두를 타겟에 맞추고 싶다면 두 채널을 따로 이퀄라이징해야 합니다.

필터 목록 맨 위의 채널 스위치가 바로 그 용도입니다.

  • L+R — 양쪽 귀에 모두 적용되는 밴드입니다. 기본값이며, 이 기능이 생기기 전 모든 EQ가 동작하던 방식입니다.
  • L 또는 R — 해당 귀에만 적용되는 밴드로, 공용 밴드 위에 얹어집니다.

L 또는 R로 전환하면 그 귀의 밴드만 표시되고, 아래에 이 귀에 함께 적용되는 공용 밴드가 몇 개인지 안내가 나타납니다. 그래프가 평균 곡선을 보여주고 있었다면 L과 R을 따로 그리도록 펼쳐지므로, 지금 무엇을 하고 있는지 눈으로 확인할 수 있습니다. 이미 있는 밴드를 다른 묶음으로 옮기려면 밴드를 펼치고 **적용 대상(Applies to)**을 사용하세요.

  1. 헤드폰을 불러오고 이퀄라이저 패널에서 선택합니다.
  2. AutoEQ 섹션에서 타겟을 고릅니다.
  3. 채널 선택기를 L로 두고 AutoEQ를 실행한 뒤, R로 바꿔 한 번 더 실행합니다.

각 실행은 자기 묶음만 교체하므로 두 결과가 함께 유지됩니다. 이제 양쪽 귀 모두 타겟에 도달하고 좌우 편차는 사라집니다.

좌우 편차는 그대로 두고 전체적인 튜닝만 손보고 싶다면 L+R에 머무르세요. 여기서 AutoEQ는 평균을 기준으로 동작하므로 채널 간 차이를 건드리지 않습니다.

필터를 직접 디자인하고 싶지 않다면, AutoEQ 섹션을 엽니다. 다음 세 단계로 진행됩니다.

  1. 일치시킬 타겟을 선택합니다(미리 불러온 타겟만 가능).
  2. AutoEQ 버튼을 클릭하면 기기와 타겟 간의 차이를 분석해 이를 최소화하는 필터 세트를 자동으로 생성합니다.
  3. 필터 목록에 필터를 적용합니다. 원한다면 추가로 세밀하게 조정할 수 있습니다.

AutoEQ는 결과물에 Peaking 외에 Low Shelf나 High Shelf 필터도 포함하며, 이를 활용하면 보통 더 적은 필터 대역으로 더욱 평탄한 일치 결과를 얻습니다. 두 Shelf도 전체 밴드 수에 포함되므로, Shelf를 켠 10밴드 실행은 Peaking 필터 8개와 Shelf 한 쌍입니다.

맞춤 방식은 두 가지입니다. 기본값인 완전 일치는 그래프에 보이는 그대로 20 kHz까지의 곡선 모양 전체를 맞추는 반면, 고음 보존은 고음역을 넓게 조정하는 조심스러운 접근 방식으로, 착용 상태와 신체 구조에 의한 오차를 최소화합니다. 어느 쪽을 고를지는 맞춤 방식을 참고하세요.

한 번 실행하면 버튼이 다시 계산으로 바뀌고, 옆의 자동 적용 스위치를 켜면 타겟이나 옵션이 바뀔 때마다 AutoEQ를 다시 실행합니다. 타겟 기울기를 취향에 맞게 조절할 때 유용합니다. 필터를 직접 편집하면 꺼집니다. 자세한 내용은 자동 적용을 참고하세요.

그래픽 EQ 프리셋이 활성화되어 있으면 AutoEQ는 고정된 각 밴드의 게인만 최적화합니다. 주파수와 Q는 프리셋이 정하므로 해당 입력란은 사라집니다.

AutoEQ는 채널 스위치를 따릅니다. L+R에서는 평균 곡선을 기준으로 동작하고, 한쪽 귀로 범위를 좁히면 그 귀의 측정값을 기준으로 동작하며 그 귀의 밴드만 교체합니다.

Audio player 섹션을 열면 테스트 오디오 샘플에 적용된 EQ 소리를 들어볼 수 있습니다. 재생/일시정지와 음소거 토글로 보정 전후의 소리를 빠르게 비교합니다.

플레이어는 Web Audio API를 사용하므로, 실행 중일 때(특히 다수의 EQ 대역이 활성화된 경우) CPU 사용량이 약간 늘어납니다.

패널을 전환하더라도 오디오 플레이어는 계속해서 동작합니다. 그래프 및 기기 패널을 열더라도 재생 중인 오디오는 멈추지 않으므로, 필요하다면 EQ 패널로 돌아와서 플레이어의 정지 버튼을 눌러 재생을 종료해야 합니다.

일부 USB DAC, 블루투스 어댑터, 그리고 소수의 헤드폰에는 소프트웨어가 아닌 하드웨어 안에서 직접 EQ를 처리하는 내장 파라메트릭 EQ 슬롯이 있습니다. 하드웨어 EQ 섹션에서 modernGraphTool이 USB, 블루투스, 로컬 네트워크를 통해 이러한 기기들과 직접 통신하여 기기 자체의 EQ 메모리에 필터 목록을 저장하거나, 기기의 현재 EQ를 필터 목록으로 읽어옵니다. 이렇게 전송된 EQ는 컴퓨터 연결을 끊어도 기기에 그대로 남습니다.

연결하면 기기의 제약 조건(밴드 수, 게인 범위 등)이 EQ 제약 조건이 됩니다. 기기가 담을 수 없는 밴드는 표시되고, 기기에 쓰기 전에 무엇이 바뀌는지 먼저 보여 줍니다.

이 기능은 Chrome, Edge, Opera 같은 Chromium 기반 브라우저가 필요합니다. Firefox와 Safari에는 필요한 기기 API가 없어서, 이 섹션 대신 호환성 안내가 표시됩니다. 지원 기기와 연결 방식은 하드웨어 EQ 문서를 참조하십시오.

현재 구성한 필터 세트를 텍스트 파일(일반적인 EQ 형식과 호환)로 내보내기하거나 나중에 다시 가져오기 합니다. 다음 상황에서 유용합니다.

  • 설정한 EQ를 다른 사람과 공유할 때.
  • 여러 헤드폰의 프리셋 라이브러리를 보관할 때.
  • modernGraphTool과 시스템 전역 EQ 애플리케이션 사이에서 EQ 설정을 옮길 때.

가져오기/내보내기 기능은 필터 목록 안에 있습니다. 지원하는 형식의 세부 정보는 Equalizer를 참조하십시오.

채널별 밴드는 내보내고 다시 가져와도 그대로 유지됩니다. 내보낸 파일은 Equalizer APO의 Channel: 문법을 사용합니다. 공용 밴드는 Channel: ALL 구획에, 나머지는 Channel: L과 Channel: R 구획에 기록되며, 가져오기는 이를 읽어 같은 묶음으로 되돌립니다. 채널별 밴드가 하나도 없는 EQ는 예전과 똑같이 Channel: 줄 없이 내보내지므로, 기존 프리셋이나 다른 도구에는 아무 영향이 없습니다.

Graphic EQ 내보내기는 채널 문법이 없는 단일 곡선 형식입니다. 따라서 채널별 밴드가 있으면 파일 하나 대신 L과 R 두 개를 내보내며, 각 파일은 공용 밴드와 해당 귀의 밴드를 합친 결과입니다.


다음: 공유 및 내보내기.